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	<title>VGC - VideoGamer Critic</title>
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	<description>Critica e discuti con noi le nuove frontiere del videogiocatore</description>
	<pubDate>Fri, 15 May 2009 13:12:23 +0000</pubDate>
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		<title>[L'angolo dell'Homer #3] Il Duca è morto&#8230; Evviva il Duca!</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2009 13:11:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Homer J. Simpson</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[L'Angolo di Homer]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Duke Nukem Forever and ever&#8230;&#8221;
Il Duca è morto. 3D Realms ha chiuso, Take Two gli ha fatto causa (ci mancherebbe), i fan sono ora tristi e sconsolati di fronte a dieci anni di vane promesse ed attese estenuanti, ora tutti sono più tranquilli, nessuno lo vedrà mai.  L&#8217;illusione di poterlo provare un giorno, svanisce. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Duke Nukem Forever and ever&#8230;&#8221;</p>
<p>Il Duca è morto. 3D Realms ha chiuso, Take Two gli ha fatto causa (ci mancherebbe), i fan sono ora tristi e sconsolati di fronte a dieci anni di vane promesse ed attese estenuanti, ora tutti sono più tranquilli, nessuno lo vedrà mai.  L&#8217;illusione di poterlo provare un giorno, svanisce.  ma era già svanita ai primi due cambi di motore grafico, quando ormai i fan erano stanchi di aspettare e solo i più accaniti e gli illusi  non avevano perso la speranza e c&#8217;era chi credeva che quel gioco fosse una trovata pubblicitaria, qualcosa per attirare i gonzi e farli sbavare sui loro titoli, la verità è un mistero, una sola cosa certa&#8230; Broussard è un coglione. Ha sempre dichiarato &#8220;Il gioco è pronto&#8230; ma ora riscriviamo il codice perchè è antiquato&#8221; oppure &#8220;Vogliamo creare il gioco della vita&#8230; per vquesto vi faremo aspettare un altro anno.&#8221;. Il gioco era quasi finito al primo cambio di motore grafico, ed era fantastico secondo 3D Realms, perchè hanno dovuto fare la cazzata di riscrivere tutto il codice&#8230; Ora è inutile dannarsi, certo se fosse uscito invece di cambiare pelle per poi non mostrarla più, forse ora saremmo qui a giocarci, ma non è così.</p>
<p>Duca R.I.P.</p>
<p>&#8220;Kojima sulle enormi distese di grano flagellate dal vento&#8221;</p>
<p>Kojima si sa, adora farci fare seghe mentali per poi mostrare enormi fregature o grandi capolavori (Chi si ricorda &#8220;The Next Metal Gear&#8230;&#8221;) e anche stavolta  vuole   allenare i fan nell&#8217;arte della masturbazione del cervello. Konami ha messo su un misterioso Teaser Site con un enorme distesa di grano ed erba ed enormi nuvoloni grigi che preannunciano una tempesta insieme al sibilo del vento. Molti particolari (Il logo della Fox Hound con sotto scritto Kojima in basso a destra, c&#8217;è ma non si nota subito) fanno pensare ad un nuovo Metal Gear ma il paesaggio &#8220;bucolico&#8221; fa pensare ad altro. Spero solo che non annunci un altro Metal Gear per IPhone&#8230;</p>
<p>Nota del Redattore:</p>
<p>Mi dispiace per l&#8217;angolo versione &#8220;ristretta&#8221; ma per una serie di circostanze, problemi e chi più ne ha più ne metta che hanno intralciato la mia stesura ve lo consegno così, corto ma tuttavia con tutte le caratteristiche che hanno sempre contraddistinto il mio angolo, cercherò (o cercheremo se qualche anima pia mi segue) di lasciarmi alle spalle questo dannato numero 3 e di ricominciare per bene con un numero 4 più consono agli standard del mio editoriale, che dirvi, alla prossima&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuovo trailer per InFamous</title>
		<link>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/nuovo-trailer-per-infamous/</link>
		<comments>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/nuovo-trailer-per-infamous/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 15:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slevin91z</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[
Inoltre Sony tramite il suo blog ha confermato i rumor riguardanti la beta del multiplayer di Uncharted 2.
Vi ricordiamo che InFamous vedrà luce in Europa il 29 Maggio.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48515" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48515" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Inoltre Sony tramite il suo blog ha confermato i rumor riguardanti la beta del multiplayer di Uncharted 2.</p>
<p>Vi ricordiamo che InFamous vedrà luce in Europa il 29 Maggio.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Info su MAG</title>
		<link>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/info-su-mag/</link>
		<comments>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/info-su-mag/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 13:10:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slevin91z</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[
Attraverso Neogaf sono emersi nuovi dettagli sul titolo interamente online esclusiva per Ps3: M.A.G
- Partite da 2 a 256 giocatori
- Si spera di mantenere i 30fps anche quando si hanno i momenti più concitati
- Server dedicati con una nuova architettura che permettono una drastica riduzione di lag
- Il nuovo metodo e la nuova struttura dei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://img10.imageshack.us/img10/2116/european.jpg" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://img10.imageshack.us/img10/2116/european.jpg');"><img class="alignnone" title="mag" src="http://img10.imageshack.us/img10/2116/european.jpg" alt="" width="196" height="320" /></a></p>
<p>Attraverso Neogaf sono emersi nuovi dettagli sul titolo interamente online esclusiva per Ps3: M.A.G</p>
<p>- Partite da 2 a 256 giocatori<br />
- Si spera di mantenere i 30fps anche quando si hanno i momenti più concitati<br />
- Server dedicati con una nuova architettura che permettono una drastica riduzione di lag<br />
- Il nuovo metodo e la nuova struttura dei match comporteranno meno tempi di caricamento ( si presume in riferimento alle medie dei caricamenti degli action shooter del momento)<br />
- Tutti i suoni o gli effetti che verranno sentiti durante una partita sono interamente creati da noi stessi.  Potremmo anche udire persino i rumori derivanti da altre &#8220;regioni&#8221;<br />
- La visuale in prima persona assicura maggiore immersione nel gioco<br />
<span id="more-345"></span>- 20 anni nel futuro, 3 maggiori della PMCs comandano per la guerra.<br />
- La potenza in campo di quest&#8217;ultimi conferiscono alla guerra un titolo di &#8220;Shadow war&#8221;<br />
- Delle 3 fazioni solo due sono state annunciate: Raven ( armi all&#8217;avanguardia, i più rudi soldati mandati in guerra), ( ciò interesserà agli amanti di Halo/ Resistance ).<br />
Sver ( fieri lottatori provenienti dal&#8217;est asiatico.  La battaglia &#8220;indurisce&#8221; i lottatori<br />
- Modalità 256 Domination. Attaccanti e difensori. Si avrà difesa dagli UAV o raid stando all&#8217;interno dell&#8217;area prefissata. Tutto il contrario se si uscirà dalla zona sottoposta a difesa. La fazione vincente riceverà punti bonus e nuove abilità<br />
- Altre 3 modalità svelate: Acquisition ( 128 giocatori faranno da scorta a un gruppo di soldati per rubare due armi prototipo e portarle alla zona di estrazione). Sabotage ( 64 giocatori, contrallano 2 punti per un tempo X finchè non viene rivelato l&#8217;obbiettivo che deve essere distrutto. Suppression ( squadre divise in 64 giocatori, classico deatchmatch)<br />
- Customizzazione facciale, vocale e dell&#8217;armamentario<br />
- Non c&#8217;è un sistema di classi ( stile Cod), ma un sistema kit di libera-creazione per poi via via modificarlo e migliorarlo. Potremo salvare tre tipi di quest&#8217;ultimo.  All&#8217;interno di un match potremo cambiarle<br />
- In aree designate le uccisioni in veste di sniper avranno maggiore valutazione, ciò si traduce in maggiori punti guadagnati<br />
- Con il crescere della nostra classe personalizzata avremo a disposizione nuove armi, abilità e &#8220;capacità di comando&#8221; maggiori<br />
- L&#8217;intero &#8220;cast&#8221; di guerra verrà diviso in: 8 giocatori in una squadra, 4 squadre formeranno un apparato, e 4 di esse infine formeranno un intera fazione<br />
- Sicuramente l&#8217;obbiettivo della squadra avrà un ruolo secondario ma pur sempre importante all&#8217;interno della fazione. Come la costruzione di ponti per proseguire agli obbiettivi<br />
- I &#8220;veterani&#8221; durante una partita potranno essere &#8220;arruolati&#8221; all&#8217;interno della leadership, potendo dare cosi ordini alle squadre etc. Ciò si traduce in maggiore organizzazione della fazione.<br />
- Solo gli ufficiali attraverso &#8220;canali&#8221; di comunicazione avranno potere di dare ordini e orgnizzare l&#8217;intero apparato ( come arruolare i &#8220;veterani&#8221;)<br />
- Negli studi Zipper si studiano ancora altri aspetti,soluzioni e modalità con grande riguardo per gli hardcore<br />
- Da novembre &#8216;08 si eseguono test/beta ( ovviamente chiuse) per perfezionare al massimo la fluidità durante un match di tutti e 256 giocatori.</p>
<p>Vi invitiamo a prendere il tutto con le dovute precauzioni essendo dettagli ufficiali all&#8217;85%. Vi terremo informati per l&#8217;ufficiosità delle informazioni riporate.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Prime info e screen per il multiplayer di Uncharted 2. [Update]</title>
		<link>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/</link>
		<comments>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 08:50:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slevin91z</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[- Multiplayer co-op 3 giocatori. Storia differente rispetto il single player. Mini boss presenti in ogni sezione.  Possibilità di far rianimare i compagni entro un breve lasso di tempo.
- Deathmatch 4vs4; possibilità di scegliere due abilità.  Puoi esplorare la mappa ( come in Uncharted 1) per trovare armi più forti.
- Modalità cattura il tesoro. 4vs4 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>- Multiplayer co-op 3 giocatori. Storia differente rispetto il single player. Mini boss presenti in ogni sezione.  Possibilità di far rianimare i compagni entro un breve lasso di tempo.<br />
- Deathmatch 4vs4; possibilità di scegliere due abilità.  Puoi esplorare la mappa ( come in Uncharted 1) per trovare armi più forti.<br />
- Modalità cattura il tesoro. 4vs4 tentano di rubare i tesori dalla base nemica.<br />
&#8212;E&#8217; stata resa pubblica la data d&#8217; inizio della beta pubblica dal Blog Playstation.us . Il 3 Giugno potrete scorazzare tra le mappe multiplayer di Uncharted 2 e provare le modalità disponibili.</p>
<p>Questo è tutto, rimanete sintonizzati su VideoGamer critic per ulteriori informazioni. Ricordiamo nuovamente dell&#8217;appuntamento con l&#8217;E3 dai primi giorni di Giugno. Avremo novità sulle nuove uscite ( vedi Uncharted 2: Among Thieves) e molto altro ancora.<br />

<a href="http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/uncharted2amongthiev_012309_10464/" onclick="" title='uncharted2amongthiev_012309_10464'><img src="http://videogamercritic.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2009/04/uncharted2amongthiev_012309_10464-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/uncharted2coop_93434/" onclick="" title='uncharted2coop_93434'><img src="http://videogamercritic.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2009/04/uncharted2coop_93434-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/uncharted2coop_933434/" onclick="" title='uncharted2coop_933434'><img src="http://videogamercritic.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2009/04/uncharted2coop_933434-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/uncharted2mpscreen_005656/" onclick="" title='uncharted2mpscreen_005656'><img src="http://videogamercritic.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2009/04/uncharted2mpscreen_005656-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/uncharted2mpscreen_0053434/" onclick="" title='uncharted2mpscreen_0053434'><img src="http://videogamercritic.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2009/04/uncharted2mpscreen_0053434-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/uncharted2mpscreen_0054545/" onclick="" title='uncharted2mpscreen_0054545'><img src="http://videogamercritic.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2009/04/uncharted2mpscreen_0054545-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/uncharted2mpscreen_0054656/" onclick="" title='uncharted2mpscreen_0054656'><img src="http://videogamercritic.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2009/04/uncharted2mpscreen_0054656-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/prime-info-e-screen-per-il-multiplayer-di-uncharted-2/uncharted2mpscreen_00539454/" onclick="" title='uncharted2mpscreen_00539454'><img src="http://videogamercritic.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2009/04/uncharted2mpscreen_00539454-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p><strong><span style="color: #ffff00;">[UPDATE] </span></strong></p>
<p><strong>Rilasciato il primo video ingame della modalità multiplayer.</strong></p>
<p><strong><span style="color: #ffff00;"> </span></strong><br />
<object width="437" height="265" data="http://www.viddler.com/simple_on_site/45817c1f" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="viddler" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/45817c1f" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Diario di sviluppo per Red Faction: Guerrilla</title>
		<link>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/diario-di-sviluppo-per-red-faction-guerrilla/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 16:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CiaioSon</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[THQ ha da poco rilasciato un video nel quale illustra uno dei moltisismi metodi di approccio grazie al motore GeoMod 2.0,che permette una distruzione del territorio praticamente al 100%,  e alle tante armi a disposizione.  Di seguito il video:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>THQ ha da poco rilasciato un video nel quale illustra uno dei moltisismi metodi di approccio grazie al motore GeoMod 2.0,che permette una distruzione del territorio praticamente al 100%,  e alle tante armi a disposizione.  Di seguito il video:</p>
<p><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/IFnKyaxgF-Y" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IFnKyaxgF-Y" /></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Primo trailer per F1 2009</title>
		<link>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/primo-trailer-per-f1-2009/</link>
		<comments>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/primo-trailer-per-f1-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 18:50:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slevin91z</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Codemaster ha rilasciato oggi il primo trailer di F1 2009.
Continua dopo la pausa&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Codemaster ha rilasciato oggi il primo trailer di F1 2009.<br />
<em>Continua dopo la pausa&#8230;</em><span id="more-325"></span><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qiq8WGf9GFE&#038;hl=it&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qiq8WGf9GFE&#038;hl=it&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La demo di Uncharted 2 all&#8217;interno di InFamous?</title>
		<link>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/la-demo-di-uncharted-2-allinterno-di-infamous/</link>
		<comments>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/la-demo-di-uncharted-2-allinterno-di-infamous/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 20:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slevin91z</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Nelle ultime ore sorgono molti rumor riguardanti l&#8217;annuncio che farà sony il 27 Aprile , uno dei quali è riguardante ad una possibile demo di Uncharted 2 all&#8217;interno del gioco InFamous.

[UPDATE]: Grazie a Kotaku arriva la conferma che l&#8217;annuncio che Sony farà il 27  Maggio riguarderà l&#8217;inclusione di una beta multiplayer per uncharted 2 all&#8217;interno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Nelle ultime ore sorgono molti rumor riguardanti l&#8217;<a href="http://www.us.playstation.com/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.us.playstation.com/');">annuncio che farà sony il 27 Aprile </a>, uno dei quali è riguardante ad una possibile demo di Uncharted 2 all&#8217;interno del gioco InFamous.<br />
<span style="color: #ffcc00;"><br />
[UPDATE]</span>: Grazie a Kotaku arriva la conferma che l&#8217;annuncio che Sony farà il 27  Maggio riguarderà l&#8217;inclusione di una <span style="text-decoration: underline;">beta multiplayer per uncharted 2</span> all&#8217;interno del Blu-ray contenente Infamous.<br />
<a href="http://img25.imageshack.us/img25/3603/infamousk.jpg" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://img25.imageshack.us/img25/3603/infamousk.jpg');"><img class="aligncenter" title="uncharted" src="http://img25.imageshack.us/img25/3603/infamousk.jpg" alt="" width="320" height="228" /></a>
</p>
<p style="text-align: left;">Fonte:<a href="http://kotaku.com/5226561/infamous-shocks-us-with-uncharted-2-multiplayer-beta" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://kotaku.com/5226561/infamous-shocks-us-with-uncharted-2-multiplayer-beta');" target="_blank">Kotaku.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Data europea per InFamous?</title>
		<link>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/data-europea-per-infamous/</link>
		<comments>http://videogamercritic.altervista.org/blog/2009/04/data-europea-per-infamous/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 10:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slevin91z</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Secondo la catena di negozi Gamestop, Infamous dovrebbe sbarcare in Europa il 5 Giugno circa 10 giorni dopo  l&#8217;uscita nel territorio statunitense.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Secondo la catena di negozi Gamestop, Infamous dovrebbe sbarcare in Europa il 5 Giugno circa 10 giorni dopo  l&#8217;uscita nel territorio statunitense.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>David Jaffe returns..ma con cosa?</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 09:34:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CiaioSon</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Dana Olson a Tawkn.com scrive: &#8220;David Jaffe ha postato un video che spiega perche la sua compagnia,&#8221;Eat Sleep Play&#8221;, sta sviluppando un esclusiva per Sony.&#8221;
Ricordiamo che D.Jaffe è la mente che partorì assieme agli sviluppatori di Santa Monica i primi due capitoli di God of War.
[UPDATE]: Sembra infatti che l&#8217;esclusiva sia Twisted Metal, e si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dana Olson a Tawkn.com scrive: &#8220;David Jaffe ha postato un video che spiega perche la sua compagnia,&#8221;Eat Sleep Play&#8221;, sta sviluppando un esclusiva per Sony.&#8221;<br />
Ricordiamo che D.Jaffe è la mente che partorì assieme agli sviluppatori di Santa Monica i primi due capitoli di God of War<span style="color: #ffcc00;">.</span></p>
<p><span style="color: #ffcc00;">[UPDATE]</span>: Sembra infatti che l&#8217;esclusiva sia Twisted Metal, e si sta usando l&#8217;engine di Warhawk. Il tutto a quanto pare non mostrato all&#8217;E3<br />
Ecco il video:<span id="more-314"></span><br />
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/3cHNExCmM0Y" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3cHNExCmM0Y" /></object></p>
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		<title>Fallout&#8230;.coming to New Vegas</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 09:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CiaioSon</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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A quanto pare Bethesda Softworks si è rimessa al lavoro dopo l&#8217;ultima espansione di Fallout 3 affidando a Obsidian un nuovo progetto chiamato Fallout: New Vegas. Sembra infatti che non sia un altra espansione per il 3° capitolo di Fallout ma bensì un nuovo capitolo slegato alla storia e all&#8217;ambientazione del predecessore. L&#8217;uscito è prevista [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://img179.imageshack.us/img179/6784/tn6941fallout302.jpg" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://img179.imageshack.us/img179/6784/tn6941fallout302.jpg');"><img class="aligncenter" title="fallout " src="http://img179.imageshack.us/img179/6784/tn6941fallout302.jpg" alt="" width="320" height="205" /></a></p>
<p>A quanto pare Bethesda Softworks si è rimessa al lavoro dopo l&#8217;ultima espansione di Fallout 3 affidando a Obsidian un nuovo progetto chiamato <em>Fallout: New Vegas</em>. Sembra infatti che non sia un altra espansione per il 3° capitolo di Fallout ma bensì un nuovo capitolo slegato alla storia e all&#8217;ambientazione del predecessore. L&#8217;uscito è prevista per l&#8217;anno 2010. Restate sintonizzati per saperne di più. ( Ricordando che nei primissimi giorni di Giugno si terrà l&#8217;E3: una delle più importanti fiere del settore).</p>
]]></content:encoded>
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